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Unity

[Unity]Unreal Engine&Unityエンジニア養成読本イマドキのゲーム開発最前線! Part2読了

2016/12/16


対象読者

これから3Dゲームを開発してみたい方,Unity&Unreal Engine初心者

動機

Unityのアニメーションに関する知識を身につけるため

要約

Part2では開発現場に基づいた業務の流れに乗っ取ってUnityChanのモデルにテクスチャを貼り付けていくところから始まり
スクリーンショット 2016-07-27 16.53.23スクリーンショット 2016-07-27 16.55.43スクリーンショット 2016-07-27 16.57.28

最終的にはUnityChanを待機,歩く,走る,ジャンプなどのアニメーションをさせ
キーボード操作で移動をすることができるようになる.

所感

待機->歩く->走るのアニメーションのブレンドに関する箇所がとっつきにくかった.アニメーションブレンドの設定方法覚えるまでに時間がかかりそう.

まとめ

初めて一通り3Dモデルを動かす経験をする人に対して大いに有意義である.

プロジェクトファイル

今回作成したプロジェクトはGithubにアップしました.
https://github.com/harhogefoo/UnityChan3DTutorial

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